QUARTIER GENERALE NEMICO
Salite le scale e arriverete in una zona piena di gente; evitate per qualsiasi ragione di estrarre la pistola e fingete di essere un normale tecnico. Entrate nella porta al centro dello schermo e parlate con la guardia dietro il bancone; non passate sotto il metal detector o la vostra arma verrebbe rivelata. Salite invece al primo piano, dove verrete bloccati da dei cannoncini automatici; tornate al piano inferiore e parlate con la guardia del metal detector, che vi dirα di cercare lÆufficiale di servizio. Andate a sinistra e parlate con tutte le guardie, venendo a sapere che il nome dellÆufficiale di servizio Φ scritto sul registro in sala briefing e che attualmente egli Φ in bagno. Andate nel bagno a parlate con lÆufficiale, che vi dirα di aspettare che finisca la doccia, poichΘ la tessera magnetica necessaria per i comandi dei cannoncini Φ chiusa nel suo armadietto; andate nella sala accanto ed esaminate gli armadietti, rendendovi conto che vi serve prima il nome dellÆufficiale, per trovare lÆarmadietto giusto. Andate in sala briefing (nellÆala a destra), e leggete il foglio appeso alla bacheca a destra, poi andate nellÆufficio a fianco e interagite col computer sulla scrivania; violate la password del computer e cercate tutte le informazioni possibili, in particolare quelle riguardanti lÆufficiale di servizio. Tornate agli armadietti e frugate il blocco in alto, per trovare la tessera magnetica desiderata. Tornate ora al piano inferiore e usate la tessera magnetica sulla porta precedentemente bloccata; entrate e interagite con i controlli dei cannoncini di sicurezza, cercando il controllo per disattivarli. Una volta disconnessi i cannoncini, tornate al secondo piano, e salite finalmente al terzo; obbedite alla guardia che vi blocca lÆaccesso alla stanza centrale e non cercate di passare, ma dirigetevi invece a sinistra, negli uffici dellÆamministrazione.

Parlate con il segretario, che vi suggerirα di cercare il guasto sul tetto. Entrate nella porta secondaria, dove troverete una scala dÆemergenza, troppo in alto perchΘ possiate raggiungerla; usate la chiave fognaria sulla scala, riuscendo a tirarla gi∙, e salite sul tetto. Oltrepassate lÆeliporto ed esaminate la grata sul terreno, nellÆofficina degli elicotteri. Dopo aver assistito a un dialogo tra Chi Ling Cheung, Nagarov e Lukyan, un ufficiale entrerα ad annunciare che un intruso Φ penetrato nel palazzo. Siete stati scoperti, e ora che tutte le guardie sono state allertate: nessuno si farα ingannare dal vostro travestimento (ovviamente da questo punto potete benissimo utilizzare la pistola, tanto lÆallarme Φ giα scattato). Tornate al piano di sotto, ignorate il segretario che vi minaccerα con la sua arma (tanto Φ inceppata) ed entrate nella porta in precedenza bloccata dalla guardia; uccidete lÆufficiale presente nella stanza e proseguite verso lÆufficio di Lukyan (quello che avete visto dalla grata). Entrate e localizzate il server principale (a sinistra della porta secondaria), poi usate la cimice informatica per inviare i dati al vostro quartier generale. Ovviamente non era possibile che andasse tutto liscio, e infatti vi sono dei conflitti hardware tra il server a la cimice (che anche a Volgia usino Windows?). Per installare con successo la cimice, dovete trovare i protocolli I/O per accedere al server; uscite dalla porta di fianco al server ed entrate subito in quella dalla parte opposta del piccolo corridoio. Parlate con il programmatore che troverete, convincendolo a scaricare i protocolli necessari nel vostro REMORA, poi tornate al server e usate il REMORA per installare i protocolli e, di conseguenza, anche la cimice. Ora che avete terminato la prima parte della vostra missione, non vi rimane che trovare i dati dal database di Lukyan. Tornate nel corridoietto di prima, uscite dalla porta in alto e attraversate il lungo corridoio principale, entrando nella porta proprio di fronte. Cercate in tutte le stanze, fino a trovare il database principale, che per≥ sembra richiedere qualcosa per permettere la rimozione del disco dei dati. Tornate al primo piano, dove verrete attaccati da tre guardie; non attendete che queste si posizionino per spararvi, ma aprite fuoco voi per primi, cercando di eliminare tutti nel minor tempo possibile. Entrate nella porta nellÆangolo in basso a destra e parlate con il funzionario, che vi indicherα i cassetti contenenti lÆattrezzo per la rimozione del disco del database; cercate nel cassetto che luccica e prendete lo strumento necessario. Tornate al database e usate lÆattrezzo sul computer, intascandovi il disco con le informazioni richieste dai vostri superiori. Ora che avete raggiunto anche il secondo obiettivo, la vostra missione avrα automaticamente termine, con la vostra fuga dalle fogne.